D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE结构 (d3dkmthk.h)
一个结构,包含用于提交硬件队列等待的信息。
语法
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
成员
hHwQueue
要将命令提交到的上下文队列。
ObjectCount
要等待的对象数。
ObjectHandleArray
要等待的受监视围栏同步对象的句柄。
FenceValueArray
要等待的受监视围栏值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
反馈
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