D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE结构 (d3dkmthk.h)

一个结构,包含用于提交硬件队列等待的信息。

语法

typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE       hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

成员

hHwQueue

要将命令提交到的上下文队列。

ObjectCount

要等待的对象数。

ObjectHandleArray

要等待的受监视围栏同步对象的句柄。

FenceValueArray

要等待的受监视围栏值。

要求

要求
Header d3dkmthk.h