D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO 结构 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO 结构描述内核模式覆盖对象的信息。
语法
typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] D3DDDIRECT DstRect;
[in] D3DDDIRECT SrcRect;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;
成员
[in] hAllocation
D3DKMT_HANDLE数据类型,表示要显示的分配的内核模式句柄。
[in] DstRect
包含设备坐标中覆盖目标矩形 的D3DDDIRECT 结构。
[in] SrcRect
一个 D3DDDIRECT 结构,其中包含设备坐标中的覆盖源矩形。
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData 指向的私有数据块的大小(以字节为单位)。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dukmdt.h (包括 D3dukmdt.h) |