D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM 结构 (d3dukmdt.h)
用于描述 3 到 4 矩阵颜色空间转换的三个可编程子阶段的结构。
语法
typedef struct _D3DKMDT_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM {
float ColorMatrix3x4[3][4];
[in] float ScalarMultiplier;
D3DDDI_DXGI_RGB LookupTable1D[4096];
} D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM, *PD3DDDI_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM;
成员
[in] ColorMatrix3x4[3]
要应用于每个像素的 3x3 矩阵和 3x1 加法,按行主顺序存储。 转换 CIEXYZ 中的颜色。
[in] ScalarMultiplier
要乘以 ColorMatrix3x4 的每个元素的标量。
[in] LookupTable1D[4096]
1D 查找表。 转换 DXGK_SET_TIMING_PATH_INFO指定的颜色空间中的颜色。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3dukmdt.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈