PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB回调函数 (d3dumddi.h)

pfnSignalSynchronizationObjectFromGpuCb 用于向受监视围栏发出信号。 当 GPU) 引擎 (特定图形处理单元无法直接使用其 GPU 虚拟地址编写新的受监视围栏值时,驱动程序需要刷新其命令缓冲区,并使用 pfnSignalSynchronizationObjectFromGpu2Cb 从 GPU 数据包发出信号。 对于 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) v2 驱动程序,现有的 pfnSignalSynchronizationObjectCbpfnSignalSynchronizationObject2Cb 回调已弃用,最终将删除。 WDDM v2 用户模式驱动程序应切换到 pfnSignalSynchronizationObjectFromGpuCb,因为它支持所有同步对象类型。

语法

PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromgpucb;

HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromgpucb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄。

unnamedParam2

pData [in]

指向提供所请求操作详细信息 的D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU 结构的指针。

返回值

如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

注解

此函数语义类似于现有的 pfnSignalSynchronizationObject2Cb 调用。 此外,函数还支持受监视围栏对象和一组受监视围栏值以发出信号。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
最低受支持的服务器 Windows Server 2016
目标平台 桌面
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU

pfnSignalSynchronizationObject2Cb

pfnSignalSynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObjectFromGpu2Cb