D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS 结构标识要打开的资源的类型。

语法

typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Fullscreen : 1;
      UINT AlphaOverride : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;

成员

Fullscreen

一个 UINT 值,该值指定是否将共享的主资源用于全屏设备。

设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。

AlphaOverride

一个 UINT 值,指定是否使用共享主资源中的 alpha 通道。 如果设置了 AlphaOverride ,则不应使用 alpha 通道。

设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000002) 的第二位。

Reserved

此成员是保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的剩余 30 位 (0xFFFFFFFC) 设置为零。

Value

包含在 D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS 中的联合成员,可以保存一个标识要打开的资源类型的 32 位值。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_OPENRESOURCE