D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC 结构指定要与顶点着色器代码关联的着色器句柄。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

成员

[in] Size

在调用用户模式显示驱动程序的 CreateVertexShaderFunc 函数时传递给 pCode 参数的顶点着色器代码的大小(以字节为单位)。

[out] ShaderHandle

顶点着色器代码的句柄。

注解

有关对着色器汇编程序进行编程的详细信息,请参阅 处理着色器代码

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

CreateVertexShaderFunc