D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE 结构包含硬件可执行当前状态中指定的混合操作的通道数。

语法

typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
  [in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;

成员

[in] NumPasses

硬件可执行在当前状态中指定的混合操作的通道数。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

ValidateDevice