D3DDDICB_FLIPOVERLAY 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_FLIPOVERLAY 结构描述要为覆盖显示的新分配。

语法

typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
  [in] D3DKMT_HANDLE hSource;
  [in] VOID          *pPrivateDriverData;
  [in] UINT          PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;

成员

[in] hKernelOverlay

D3DKMT_HANDLE数据类型,表示 由 pfnCreateOverlayCb 函数返回的内核模式句柄,用于标识要翻转的内核模式覆盖对象。

[in] hSource

D3DKMT_HANDLE数据类型,表示要显示的源分配的内核模式句柄。

[in] pPrivateDriverData

指向私有数据块的指针,该数据块从用户模式显示驱动程序传递到显示微型端口驱动程序。

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData 指向的私有数据块的大小(以字节为单位)。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

pfnCreateOverlayCb

pfnFlipOverlayCb