D3DDDICB_LOCK2 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_LOCK2 介绍了用于锁定分配的参数。

语法

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
        D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  [out] PVOID               pData;
} D3DDDICB_LOCK2;

成员

[in] hAllocation

指定D3DKMT_HANDLE要锁定的分配的驱动程序。

Flags

要传递给 Lock2 内核函数的一组标志,这将确定分配的锁定方式。 有关详细信息 ,请参阅D3DDDICB_LOCK2FLAGS

[out] pData

指向 CPU 后备存储或 GPU 帧缓冲区的有效内存位置的 CPU 虚拟地址。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
最低受支持的服务器 Windows Server 2016
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDICB_LOCK2FLAGS

Lock2