D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE 结构 (d3dumddi.h)
PFND3DDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB回调函数使用的参数。
语法
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE *BroadcastSrcAllocations;
D3DKMT_HANDLE *BroadcastDstAllocations;
HANDLE *hHwQueues;
UINT BroadcastHwQueueCount;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
BOOLEAN bOptimizeForComposition;
BOOL SyncIntervalOverrideValid;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;
成员
BroadcastSrcAllocations
要为其显示内容的分配。
BroadcastDstAllocations
如果为非零,则表示当前的目标分配。
hHwQueues
要提交到的硬件队列数组。
BroadcastHwQueueCount
广播硬件队列的数量。
PrivateDriverDataSize
专用数据缓冲区的总大小(以字节为单位)。
pPrivateDriverData
指向要传递给 DdiPresent 的专用数据的指针。
bOptimizeForComposition
SyncIntervalOverrideValid
SyncIntervalOverride
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3dumddi.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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