DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS 结构 (d3dumddi.h)

DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS结构标识当前目标图面中与上一个目标图面的更改。

语法

typedef struct _DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT BackgroundChanged : 1;
      UINT TargetRectChanged : 1;
      UINT ColorDataChanged : 1;
      UINT AlphaChanged : 1;
      UINT Reserved : 12;
      UINT DestData : 16;
    };
    UINT Value;
  };
} DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS;

成员

BackgroundChanged

一个 UINT 值,该值指定目标图面的背景色是否更改。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。

TargetRectChanged

一个 UINT 值,该值指定目标图面的目标矩形是否更改。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000002) 的第二位。

ColorDataChanged

一个 UINT 值,该值指定目标图面的格式信息是否更改。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000004) 的第三位。

AlphaChanged

一个 UINT 值,该值指定目标图面的平面 alpha 值是否更改。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000008) 的第四位。

Reserved

此成员为保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的第 5 位到第 16 位 (0x0000FFF0) 设置为零。

DestData

包含视频处理器示例目标数据的 UINT 值。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员的第 17 位到 32 秒位 (0xFFFF0000) 。 可以设置以下位:

DXVADDI_DESTDATA_RFF (0x0001)

DXVADDI_DESTDATA_TFF (0x0002)

DXVADDI_DESTDATA_RFF_TFF_PRESENT (0x0004)

Value

一个 32 位值,用于标识当前目标图面中与上一个目标图面的更改。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT