D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY 结构 (d3dumddi.h)

指定要显示的多平面覆盖资源。

语法

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

成员

[in] VidPnSourceId

从零开始的视频呈现网络 (VidPN) 要显示的输入的源标识号。

[in] Flags

一种D3DDDI_PRESENTFLAGS结构,用于标识位字段标志中的显示方式。

[in] FlipInterval

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE 类型的值,指示翻转间隔 (,即,如果在零、一、二、三或四垂直同步) 之后发生翻转。

[in] PresentPlaneCount

可显示的覆盖平面数。

[in] pPresentPlanes

指向描述要显示的覆盖平面的 D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY 类型的结构的指针。

[in] Reserved

预留给系统使用。 驱动程序应忽略此成员。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8.1
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY