D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 结构 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUpfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb 一起使用,使驱动程序能够向受监视的围栏发出信号。

语法

typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] UINT                ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

成员

[in] ObjectCount

ObjectHandleArray 中的同步对象数和 FenceValueArray 中的围栏值。

[in] ObjectHandleArray

要发出信号的同步事件的内核模式句柄数组。

[in] FenceValueArray

要发出信号的 64 位监视围栏值的数组,每个值对应于 ObjectHandleArray 中的一个对象。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
最低受支持的服务器 Windows Server 2016
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb