(dbgmodel.h) 的 IDebugHostModule 接口
(IDebugHostSymbol 派生) 特定模块的接口。
继承
IDebugHostModule 继承自 IDebugHostSymbol。
方法
IDebugHostModule 接口包含以下方法。
IDebugHostModule::AddRef IDebugHostModule::AddRef 方法递增对象上接口的引用计数。 |
IDebugHostModule::EnumerateChildren IDebugHostModule::EnumerateChildren 方法获取能够枚举给定符号的所有子级的枚举器。 |
IDebugHostModule::FindSymbolByName 在模块上调用 IDebugHostModule::FindSymbolByName 方法时,将从模块内按名称检索全局符号。 |
IDebugHostModule::FindSymbolByRVA 在模块上调用 IDebugHostModule::FindSymbolByRVA 方法时,检索模块内给定相对虚拟地址处的符号。 |
IDebugHostModule::FindTypeByName 在模块上调用 IDebugHostModule::FindTypeByName 方法时,将从模块中按类型名称查找类型,并检索该类型的类型符号。 |
IDebugHostModule::GetBaseLocation 在模块上调用 IDebugHostModule::GetBaseLocation 方法时,将获取模块的基本加载地址作为位置结构。 |
IDebugHostModule::GetContainingModule IDebugHostModule::GetContainingModule 方法在符号上调用时,如果符号具有包含模块,则获取包含符号的模块。 |
IDebugHostModule::GetContext 对符号调用 IDebugHostModule::GetContext 方法时,获取符号所在的主机上下文。 |
IDebugHostModule::GetImageName IDebugHostModule::GetImageName 方法以分配的字符串的形式获取模块的映像名称或完整路径。 |
IDebugHostModule::GetName IDebugHostModule::GetName 方法在符号上调用时,如果符号具有名称,则获取该符号的名称。 |
IDebugHostModule::GetSymbolKind 对符号调用 IDebugHostModule::GetSymbolKind 方法时,获取符号类型,如字段、基类或类型。 |
IDebugHostModule::GetType 对符号调用 IDebugHostModule::GetType 方法时,获取符号的类型,例如 int *。 |
IDebugHostModule::GetVersion 在模块上调用 IDebugHostModule::GetVersion 方法时,从模块标头中获取模块版本信息。 |
IDebugHostModule::QueryInterface IDebugHostModule::QueryInterface 方法检索指向对象上支持的接口的指针。 |
IDebugHostModule::Release IDebugHostModule::Release 方法递减对象上接口的引用计数。 |
注解
在某些地址空间中加载的模块的调试器概念在数据模型中以两种不同的方式表示:
在类型系统级别,通过 IDebugHostModule 接口。 在这里,模块是一个符号,模块的核心属性是接口方法调用
通过 Debugger.Models.Module 数据模型在数据模型级别投影。 这是模块的类型系统 IDebugHostModule 表示形式的可扩展封装。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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