DXGI_DDI_ARG_BLT 结构 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_BLT 结构描述位块传输 (bitblt) 的参数。
语法
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hDstResource;
[in] UINT DstSubresource;
[in] UINT DstLeft;
[in] UINT DstTop;
[in] UINT DstRight;
[in] UINT DstBottom;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubresource;
[in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
[in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT;
成员
[in] hDevice
显示设备的句柄 (驱动程序对其执行 bitblt 的图形上下文) 。 当运行时调用驱动程序的 CreateDevice (D3D10) 函数来创建显示设备时,Direct3D 运行时将此句柄传递给 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 结构的 hDrvDevice 成员中的 驱动程序。
[in] hDstResource
目标资源的句柄。
[in] DstSubresource
资源中目标图面的索引。
[in] DstLeft
目标矩形左上角的 x 坐标。
[in] DstTop
目标矩形左上角的 y 坐标。
[in] DstRight
目标矩形右下角的 x 坐标。
[in] DstBottom
目标矩形右下角的 y 坐标。
[in] hSrcResource
源资源的句柄。
[in] SrcSubresource
资源中源图面的索引。
[in] Flags
标识要执行的 bitblt 类型的 DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS 结构。
[in] Rotate
一个DXGI_DDI_MODE_ROTATION类型的值,用于标识显示模式的方向。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | dxgiddi.h (包括 D3d10umddi.h) |