dxgiddi.h) (DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 结构

包含 PfnddxgiddiSubmitPresentBltToHwQueuecb 函数所需的参数。

语法

typedef struct DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
       void          *pDXGIContext;
       HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
  [in] PVOID         pPrivateDriverData;
} DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

成员

[in] hSrcAllocation

要呈现的内容的分配。

[in] hDstAllocation

当前 的目标分配。

pDXGIContext

使用 DXGI_DDI_ARG_PRESENT.pDXGIContext 中的值填充此内容。

hHwQueue

正在提交到的硬件队列。

HwQueueProgressFenceId

在 GPU 上完成 Present Blt 时,将发出信号的硬件队列进度围栏 ID。

PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData 的大小。

[in] pPrivateDriverData

要传递给 DdiPresent 的专用驱动程序数据。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1803
最低 UMDF 版本 D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM2_4_2
标头 dxgiddi.h