在 DirectDraw 中执行浮点运算

DirectDraw 驱动程序回调函数必须执行对 GDI 提供的 EngSaveFloatingPointStateEngRestoreFloatingPointState 函数的调用之间的所有浮点运算。 也就是说,驱动程序的回调函数必须先保存浮点状态,然后才能执行浮点运算,并且在完成浮点运算时必须还原浮点状态。 有关浮点运算的详细信息,请参阅 图形驱动程序函数中的浮点运算