设置多个渲染器目标和深度模具
DirectX 9.0 版本驱动程序必须在其 D3dDrawPrimitives2 函数中处理D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2和D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL操作代码,即使它不支持 同时呈现到多个目标。 D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 和 D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL 结构分别遵循 命令流中的这些代码。
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈