设置多个渲染器目标和深度模具

DirectX 9.0 版本驱动程序必须在其 D3dDrawPrimitives2 函数中处理D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2和D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL操作代码,即使它不支持 同时呈现到多个目标D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL 结构分别遵循 命令流中的这些代码。