线性传输效果

使用线性传输效果通过为每个通道提供的值列表创建的线性函数来映射图像的颜色强度。

此效果的 CLSID CLSID_D2D1LinearTransfer。

示例图

之前
效果前的图像。
之后
转换后的图像。
ComPtr<ID2D1Effect> linearTransferEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1LinearTransfer, &linearTransferEffect);

linearTransferEffect->SetInput(0, bitmap);

linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_Y_INTERCEPT, -1.0f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_SLOPE, 2.5f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_Y_INTERCEPT, -1.0f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_SLOPE, 5.0f);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(linearTransferEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

线性传输函数是根据指定的每个通道的斜率和 y 截距创建的。 输出像素强度 C 使用等式计算:C' = mC + B,其中 m 是线性函数的斜率,B 是线性函数的 Y 截距。

此效果适用于直乘和预乘 alpha 图像。 该效果输出预乘的 alpha 位图。

效果属性

注意

对于线性传输属性的所有通道:

  • Y 截距没有边界,并且是无单位的。
  • 斜率没有边界,并且是无单位的。
显示名称和索引枚举 类型和默认值 说明
RedYIntercept
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_Y_INTERCEPT
FLOAT
0.0f
红色通道线性函数的 Y 截距。
RedSlope
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_SLOPE
FLOAT
1.0f
红色通道的线性函数的斜率。
RedDisable
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_DISABLE
BOOL
FALSE
如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于红色通道。 如果设置为 FALSE,则效果会将 RedLinearTransfer 函数应用于 Red 通道。
GreenYIntercept
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_Y_INTERCEPT
FLOAT
0.0f
绿色通道线性函数的 Y 截距。
GreenSlope
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_SLOPE
FLOAT
1.0f
绿色通道线性函数的斜率。
GreenDisable
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE
BOOL
FALSE
如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于绿色通道。 如果将其设置为 FALSE,则会将 GreenLinearTransfer 函数应用于绿色通道。
BlueYIntercept
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_Y_INTERCEPT
FLOAT
0.0f
蓝色通道线性函数的 Y 截距。
BlueSlope
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_SLOPE
FLOAT
1.0f
蓝色通道的线性函数的斜率。
BlueDisable
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE
BOOL
FALSE
如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于蓝色通道。 如果将其设置为 FALSE,则会将 BlueLinearTransfer 函数应用于 Blue 通道。
AlphaYIntercept
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_Y_INTERCEPT
FLOAT
0.0f
Alpha 通道线性函数的 Y 截距。
AlphaSlope
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_SLOPE
FLOAT
0.0f
Alpha 通道的线性函数的斜率。
AlphaDisable
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE
BOOL
FALSE
如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于 Alpha 通道。 如果将其设置为 FALSE,则会将 AlphaLinearTransfer 函数应用于 Alpha 通道。
ClampOutput
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT
BOOL
FALSE
在效果将值传递给图形中的下一个效果之前,该效果是否将颜色值固定为 0 到 1 之间。 该效果在预乘 alpha 之前固定值。
如果将其设置为 TRUE,则效果将固定值。 如果将其设置为 FALSE,则效果不会固定颜色值,但如果其精度不够高,则其他效果和输出图面可能会限制这些值。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |Windows 应用商店应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |Windows 应用商店应用]
标头 d2d1effects.h
d2d1.lib、dxguid.lib

ID2D1Effect