CreatePosPassThru 函数
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
函数 CreatePosPassThru
创建 CPosPassThru 对象或 CRendererPosPassThru 对象。
语法
STDAPI CreatePosPassThru(
LPUNKNOWN pAgg,
BOOL bRenderer,
IPin *pPin,
IUnknown **ppPassThru
);
参数
-
pAgg
-
指向此对象的所有者的指针。 如果对象已聚合,则传递指向聚合对象的 IUnknown 接口的指针。 否则,请将此参数设置为 NULL。
-
bRenderer
-
指定筛选器是否为呈现器的布尔值。 如果筛选器是呈现器,则使用值 TRUE ,否则使用 FALSE 。 如果值为 TRUE,则此方法创建 CRendererPosPassThru 类的实例。 如果值为 FALSE,该方法将创建 CPosPassThru 类的实例。
-
pPin
-
指向筛选器输入引脚上的 IPin 接口的指针。
-
ppPassThru
-
接收指向对象的 IUnknown 接口的指针的变量的地址。
返回值
如果成功,则返回S_OK。 否则, 返回指示错误原因的 HRESULT 值。
备注
此方法使用 ISeekingPassThru 接口创建 对象。 对象是从Quartz.dll动态加载的。
如果函数成功,则返回的 IUnknown 接口具有未完成的引用计数。 调用方必须释放接口。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|