IAudioInputEndpointRT 接口 (audioengineendpoint.h)

获取每个处理阶段的输入缓冲区。音频引擎使用 IAudioInputEndpointRT 接口。

继承

IAudioInputEndpointRT 接口继承自 IUnknown 接口。 IAudioInputEndpointRT 还具有以下类型的成员:

方法

IAudioInputEndpointRT 接口具有这些方法。

 
IAudioInputEndpointRT::GetInputDataPointer

获取指向音频引擎从中读取数据的缓冲区的指针。
IAudioInputEndpointRT::P ulseEndpoint

保留。 (IAudioInputEndpointRT.PulseEndpoint)
IAudioInputEndpointRT::ReleaseInputDataPointer

释放获取的数据指针。

注解

可以从实时处理线程调用 IAudioInputEndpointRT 方法。 此接口方法的实现不得阻止、访问分页内存或调用任何阻塞的系统例程。

远程桌面服务音频终结点 API 用于远程桌面方案;它不适用于客户端应用程序。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2
目标平台 Windows
标头 audioengineendpoint.h