IBasicAudio 接口 (control.h)

[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

接口 IBasicAudio 控制音频流的音量和平衡。

此接口在 音频呈现器 (WaveOut) 筛选器和 DirectSound 呈现器 筛选器上实现,但通过 Filter Graph 管理器向应用程序公开。 应用程序应始终从 Filter Graph 管理器检索此接口。

继承

IBasicAudio 接口继承自 IDispatch 接口。 IBasicAudio 也有以下类型的成员:

方法

IBasicAudio 接口具有这些方法。

 
IBasicAudio::get_Balance

get_Balance 方法检索音频信号的平衡。
IBasicAudio::get_Volume

get_Volume 方法检索音频信号的音量 (振幅) 。
IBasicAudio::p ut_Balance

put_Balance 方法设置音频信号的平衡。
IBasicAudio::p ut_Volume

put_Volume 方法设置音频信号的音量 (振幅) 。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 control.h (包括 Dshow.h)

另请参阅

IDispatch