D3D10_CLEAR_FLAG 枚举 (d3d10.h)

指定要清除的深度模具的各个部分。 通常与 ID3D10Device::ClearDepthStencilView 一起使用。

语法

typedef enum D3D10_CLEAR_FLAG {
  D3D10_CLEAR_DEPTH = 0x1L,
  D3D10_CLEAR_STENCIL = 0x2L
} ;

常量

 
D3D10_CLEAR_DEPTH
值: 0x1L
清除深度缓冲区。
D3D10_CLEAR_STENCIL
值: 0x2L
清除模具缓冲区。

注解

这些标志可以按位 ORed 组合在一起。

要求

   
标头 d3d10.h

另请参阅

核心枚举