D3D10_CLEAR_FLAG 枚举 (d3d10.h)
指定要清除的深度模具的各个部分。 通常与 ID3D10Device::ClearDepthStencilView 一起使用。
语法
typedef enum D3D10_CLEAR_FLAG {
D3D10_CLEAR_DEPTH = 0x1L,
D3D10_CLEAR_STENCIL = 0x2L
} ;
常量
D3D10_CLEAR_DEPTH 值: 0x1L 清除深度缓冲区。 |
D3D10_CLEAR_STENCIL 值: 0x2L 清除模具缓冲区。 |
注解
这些标志可以按位 ORed 组合在一起。
要求
标头 | d3d10.h |