ID3D10Effect::GetVariableByName 方法 (d3d10effect.h)

按名称获取变量。

语法

ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

参数

[in] Name

类型: LPCSTR

变量名称。

返回值

类型: ID3D10EffectVariable*

指向 ID3D10EffectVariable 接口的指针。

注解

效果可能包含一个或多个变量。 技术外部的变量被视为所有效果的全局变量,位于某个技术内部的变量是该技术的局部变量。 可以使用其名称或索引访问效果变量。

如果未找到变量,该方法将返回指向 效果变量接口 的指针;可以调用 ID3D10Effect::IsValid 来验证该名称是否存在。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10Effect 接口