ID3D10EffectPass::GetDesc 方法 (d3d10effect.h)
获取密码说明。
语法
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_PASS_DESC *pDesc
);
参数
[in] pDesc
类型: D3D10_PASS_DESC*
指向传递说明的指针 (查看 D3D10_PASS_DESC) 。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
备注
pass 是一个代码块,用于设置呈现状态和着色器 (后者又) 设置常量缓冲区、采样器和纹理。 效果技术包含一个或多个传递。 请参阅 技术和传递。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈