ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer 方法 (d3d10effect.h)

获取常量缓冲区。

语法

ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();

返回值

类型: ID3D10EffectConstantBuffer*

指向常量缓冲区的指针。 请参阅 ID3D10EffectConstantBuffer

注解

AsConstantBuffer 返回已专用于常量缓冲区的效果变量版本。 与强制转换类似,如果效果变量不包含常量缓冲区数据,此专用化将返回无效对象。

应用程序可以通过调用 IsValid 来测试返回的对象的有效性。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectVariable 接口