ID3D10EffectMatrixVariable 接口 (d3d10effect.h)

矩阵变量接口访问矩阵。

继承

ID3D10EffectMatrixVariable 接口继承自 ID3D10EffectVariableID3D10EffectMatrixVariable 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D10EffectMatrixVariable 接口包含以下方法。

 
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix

获取矩阵。
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray

获取矩阵数组。
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose

转置并获取浮点矩阵。
ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTransposeArray

转置并获取浮点矩阵数组。
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix

设置浮点矩阵。
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixArray

设置浮点矩阵数组。
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTranspose

转置并设置浮点矩阵。
ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrixTransposeArray

转置并设置浮点矩阵数组。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

Direct3D 10) (效果接口

ID3D10EffectVariable