ID3D10EffectShaderResourceVariable 接口 (d3d10effect.h)

着色器资源接口访问着色器资源。

继承

ID3D10EffectShaderResourceVariable 接口继承自 ID3D10EffectVariableID3D10EffectShaderResourceVariable 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D10EffectShaderResourceVariable 接口具有这些方法。

 
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource

获取着色器资源。
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResourceArray

获取着色器资源的数组。
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResource

设置着色器资源。
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResourceArray

设置着色器资源的数组。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

Direct3D 10) (效果接口

ID3D10EffectVariable