ID3D10EffectShaderVariable 接口 (d3d10effect.h)

着色器变量接口访问着色器变量。

继承

ID3D10EffectShaderVariable 接口继承自 ID3D10EffectVariableID3D10EffectShaderVariable 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D10EffectShaderVariable 接口具有这些方法。

 
ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader

获取几何着色器。
ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc

获取输入签名说明。
ID3D10EffectShaderVariable::GetOutputSignatureElementDesc

获取输出签名说明。
ID3D10EffectShaderVariable::GetPixelShader

获取像素着色器。
ID3D10EffectShaderVariable::GetShaderDesc

获取着色器说明。 (ID3D10EffectShaderVariable.GetShaderDesc)
ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader

获取顶点着色器。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

Direct3D 10) (效果接口

ID3D10EffectVariable