D3D10CreateDevice 函数 (d3d10misc.h)

创建表示显示适配器的 Direct3D 10.0 设备。

语法

HRESULT D3D10CreateDevice(
  [in]  IDXGIAdapter      *pAdapter,
  [in]  D3D10_DRIVER_TYPE DriverType,
  [in]  HMODULE           Software,
  [in]  UINT              Flags,
  [in]  UINT              SDKVersion,
  [out] ID3D10Device      **ppDevice
);

参数

[in] pAdapter

类型: IDXGIAdapter*

指向显示适配器的指针 (创建硬件设备时看到 IDXGIAdapter) ;否则,请将此参数设置为 NULL。 如果在创建硬件设备时指定 NULL,Direct3D 将使用 EnumAdapters 枚举的第一个适配器。

[in] DriverType

类型: D3D10_DRIVER_TYPE

设备驱动程序类型 (看到 D3D10_DRIVER_TYPE) 。 驱动程序类型确定要创建的设备类型。

[in] Software

类型: HMODULE

保留。 设置为 NULL。

[in] Flags

类型: UINT

可选。 设备创建标志 (看到启用 API 层D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG) 。 这些标志可以按位 OR 组合在一起。

[in] SDKVersion

类型: UINT

指示 SDK 版本的位标志。 应始终D3D10_SDK_VERSION。

[out] ppDevice

类型: ID3D10Device**

指向所创建设备的指针的地址 (请参阅 ID3D10Device 接口) 。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

注解

此示例创建引用设备。


ID3D10Device* g_pd3dDevice = NULL;
D3D10CreateDevice( NULL, D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE, NULL, 0, 
    D3D10_SDK_VERSION, &g_pd3dDevice );             
      

若要同时创建设备和交换链,请参阅 D3D10CreateDeviceAndSwapChain

D3D10CreateDevice 返回的对象实现 IUnknown 接口,并且可以查询对象支持的其他接口。 若要检索 对象的 IDXGIDevice 接口,可以使用以下代码。


IDXGIDevice * pDXGIDevice;
hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice), (void **)&pDXGIDevice);
      

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10misc.h
Library D3D10.lib
DLL D3D10.dll

另请参阅

核心函数