ID3D10InfoQueue::AddStorageFilterEntries 方法 (d3d10sdklayers.h)

将存储筛选器添加到存储筛选器堆栈的顶部。

语法

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

参数

[in] pFilter

类型: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

存储筛选器数组 (请参阅 D3D10_INFO_QUEUE_FILTER) 。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

注解

存储筛选器定义应允许进入信息队列的调试消息的分组。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10sdklayers.h

另请参阅

ID3D10InfoQueue 接口