D3D11_TEX2DMS_RTV 结构 (d3d11.h)

指定要在呈现目标视图中使用的多重采样 2D 纹理中的子资源。

语法

typedef struct D3D11_TEX2DMS_RTV {
  UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D11_TEX2DMS_RTV;

成员

UnusedField_NothingToDefine

类型: UINT

任何值的整数。 请参阅备注。

备注

由于多重采样 2D 纹理包含单个子资源,因此实际上没有在D3D11_TEX2DMS_RTV中指定任何内容。 因此,包括 UnusedField_NothingToDefine ,以便此结构在 C 中编译。

要求

   
标头 d3d11.h

另请参阅

资源结构