ID3D11Device1::GetImmediateContext1 方法 (d3d11_1.h)

获取可播放命令列表的即时上下文。

语法

void GetImmediateContext1(
  [out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);

参数

[out] ppImmediateContext

方法完成后,将初始化指向 ID3D11DeviceContext1 接口指针的传递指针。

返回值

备注

GetImmediateContext1 返回表示即时上下文的 ID3D11DeviceContext1 对象。 可以使用此即时上下文执行要立即提交到设备的呈现。 对于大多数应用程序,即时上下文是用于绘制场景的主要对象。

GetImmediateContext1 将直接上下文的引用计数递增 1。 因此,使用完返回的接口指针时,请对它调用 Release ,以避免内存泄漏。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11_1.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11Device1