ID3D11Device2 接口 (d3d11_2.h)
设备接口表示虚拟适配器;它用于创建资源。 ID3D11Device2 向 ID3D11Device1 中的方法添加新方法。
继承
ID3D11Device2 接口继承自 ID3D11Device1。 ID3D11Device2 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D11Device2 接口包含以下方法。
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1 获取多重采样期间可用的质量级别数。 (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1) |
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2 创建可以记录命令列表的延迟上下文。 (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2) |
ID3D11Device2::GetImmediateContext2 获取可播放命令列表的即时上下文。 (ID3D11Device2.GetImmediateContext2) |
ID3D11Device2::GetResourceTiling 获取有关平铺资源如何分解为磁贴的信息。 (ID3D11Device2.GetResourceTiling) |
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_2.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈