D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV1 结构 (d3d11_3.h)
描述无序访问 2D 纹理资源的数组。
语法
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV1 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV1;
成员
MipSlice
mipmap 切片索引。
FirstArraySlice
要访问的第一个数组切片的从零开始的索引。
ArraySize
数组中的切片数。
PlaneSlice
索引 (平面切片编号) 在纹理数组中使用的平面。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d11_3.h |
另请参阅
反馈
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