D3D11_TEX2D_RTV1 结构 (d3d11_3.h)

描述要用于呈现目标视图的 2D 纹理中的子资源。

语法

typedef struct D3D11_TEX2D_RTV1 {
  UINT MipSlice;
  UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_RTV1;

成员

MipSlice

要使用 mip 切片的 mipmap 级别的索引。

PlaneSlice

索引 (平面切片编号) 纹理中使用的平面。

要求

要求
Header d3d11_3.h

另请参阅

资源结构