Rect::Union 方法 (gdiplustypes.h)
Rect::Union 方法确定两个矩形的并集,并将结果存储在 Rect 对象中。
语法
BOOL Union(
[out] Rect & c,
[in] const Rect & a,
[in] const Rect & b
);
参数
[out] c
类型: 矩形&
对接收两个矩形联合的 Rect 对象的引用。
[in] a
类型: const Rect&
引用用于形成联合的两个矩形之一。
[in] b
类型: const Rect&
引用用于形成联合的两个矩形之一。
返回值
类型: BOOL
如果两个矩形的并集不为空,则此方法返回 TRUE;否则,它将返回 FALSE。
注解
在 Windows GDI+ 中,两个矩形的并集是包围这两个矩形的最小矩形。 如果矩形的宽度或高度小于或等于零,则将其定义为空。
示例
以下示例创建三个矩形。 代码构成前两个矩形的联合,并将结果存储在第三个矩形中。 代码确定联合是否为非空,如果是,则绘制联合。
VOID Example_UnionABC(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Pen* pGreenPen;
// Create three Rect objects.
Rect rectA(50, 50, 200, 100);
Rect rectB(70, 20, 100, 200);
Rect rectC;
// Determine the union of rectA and rectB, and store the result in rectC.
if(rectC.Union(rectC, rectA, rectB))
{
// rectC is not empty.
// Draw the union with a thick green pen.
pGreenPen = new Pen(Color(255, 0, 255, 0), 7);
graphics.DrawRectangle(pGreenPen, rectC);
delete pGreenPen;
}
// Draw rectA and rectB with a thin black pen.
Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0), 1);
graphics.DrawRectangle(&blackPen, rectA);
graphics.DrawRectangle(&blackPen, rectB);
}
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplustypes.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |