IOleInPlaceObject 接口 (oleidl.h)

管理就地对象的激活和停用,并确定应为可见的就地对象数目。

可以通过在 IOleObject 上调用 IUnknown::QueryInterface 来获取指向 IOleInPlaceObject 的指针。

继承

IOleInPlaceObject 接口继承自 IOleWindowIOleInPlaceObject 还具有以下类型的成员:

方法

IOleInPlaceObject 接口包含以下方法。

 
IOleInPlaceObject::InPlaceDeactivate

停用活动的就地对象并放弃该对象的撤消状态。
IOleInPlaceObject::ReactivateAndUndo

重新激活以前停用的对象,撤消该对象的最后一个状态。
IOleInPlaceObject::SetObjectRects

指定就地对象要可见的量。
IOleInPlaceObject::UIDeactivate

停用并删除活动就地对象的用户界面。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 oleidl.h

另请参阅

IOleObject

IOleWindow