IOleLink 接口 (oleidl.h)

使链接对象能够向其容器提供与链接相关的函数。 其中最重要的函数是绑定到链接源,即激活与存储链接对象的本机数据的文档的连接。 IOleLink 还定义了用于管理链接对象相关信息的函数,例如链接源的位置和链接对象的缓存演示文稿数据。

容器应用程序可以通过查询 IOleLink 来区分嵌入对象和链接对象;仅链接对象实现 IOleLink

继承

IOleLink 接口继承自 IUnknown 接口。 IOleLink 还具有以下类型的成员:

方法

IOleLink 接口具有这些方法。

 
IOleLink::BindIfRunning

如果链接源已在运行,则激活链接对象与链接源之间的连接。
IOleLink::BindToSource

通过绑定链接对象中存储的名称对象来激活与链接源的连接。
IOleLink::GetBoundSource

如果连接处于活动状态,则检索指向链接源的指针。
IOleLink::GetSourceDisplayName

检索链接对象的链接源的显示名称。
IOleLink::GetSourceMoniker

检索标识链接对象的链接源的名称对象。
IOleLink::GetUpdateOptions

检索一个值,该值指示链接对象更新其缓存数据的频率。
IOleLink::SetSourceDisplayName

设置链接源的显示名称。
IOleLink::SetSourceMoniker

设置链接源的名称对象。
IOleLink::SetUpdateOptions

指定链接对象应更新其缓存数据的频率。
IOleLink::UnbindSource

断开链接对象与其链接源之间的连接。
IOleLink::Update

汇报链接对象的复合文档缓存数据。 这涉及到绑定到链接源(如果尚未绑定)。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 oleidl.h

另请参阅

IOleObject

IOleUILinkContainer

OleUIEditLinks