BufferedPaintInit 函数 (uxtheme.h)
初始化当前线程的缓冲绘制。
语法
HRESULT BufferedPaintInit();
返回值
类型: HRESULT
如果此函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
注解
对于使用这些函数的每个线程,在 BeginBufferedPaint 或 BeginBufferedAnimation 之前调用 BufferedPaintInit。
不再需要对缓冲绘制 API 的调用时,每次调用 BufferedPaintInit 都应与对 BufferedPaintUnInit 的调用匹配。 只要每次调用 BufferedPaintInit 与对 BufferedPaintUnInit 的调用保持平衡,应用程序可能会多次调用此 API。
此函数只需在线程的生存期内调用一次。 通常,在创建main应用程序窗口之前或在WM_CREATE期间调用此函数。 在销毁窗口后或在WM_NCDESTROY期间调用 BufferedPaintUnInit。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | uxtheme.h |
DLL | UxTheme.dll |