IBasicAudio 接口 (control.h)
[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
接口 IBasicAudio
控制音频流的音量和平衡。
此接口在 音频呈现器 (WaveOut) 筛选器和 DirectSound 呈现器 筛选器上实现,但通过 Filter Graph 管理器向应用程序公开。 应用程序应始终从 Filter Graph 管理器检索此接口。
继承
IBasicAudio 接口继承自 IDispatch 接口。 IBasicAudio 也有以下类型的成员:
方法
IBasicAudio 接口具有这些方法。
IBasicAudio::get_Balance get_Balance 方法检索音频信号的平衡。 |
IBasicAudio::get_Volume get_Volume 方法检索音频信号的音量 (振幅) 。 |
IBasicAudio::p ut_Balance put_Balance 方法设置音频信号的平衡。 |
IBasicAudio::p ut_Volume put_Volume 方法设置音频信号的音量 (振幅) 。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | control.h (包括 Dshow.h) |