D2D1_RENDER_TARGET_TYPE 枚举 (d2d1.h)

描述呈现器目标是使用硬件还是软件呈现,或者 Direct2D 是否应选择呈现模式。

语法

typedef enum D2D1_RENDER_TARGET_TYPE {
  D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_DEFAULT = 0,
  D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_SOFTWARE = 1,
  D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE = 2,
  D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_DEFAULT
值: 0
呈现目标使用硬件呈现(如果可用);否则,它使用软件呈现。
D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_SOFTWARE
值:1
呈现目标仅使用软件呈现。
D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE
值: 2
呈现目标仅使用硬件呈现。
D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

注解

并非每个呈现目标都支持硬件呈现。 有关详细信息,请参阅 呈现目标概述

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d2d1.h

另请参阅

D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES

呈现目标概述