ID2D1RenderTarget::D rawGeometry 方法 (d2d1.h)
使用指定的笔划样式绘制指定几何图形的轮廓。
语法
void DrawGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
参数
[in] geometry
类型: ID2D1Geometry*
要绘制的几何图形。
[in] brush
类型: ID2D1Brush*
用于绘制几何图形笔划的画笔。
strokeWidth
类型: FLOAT
笔划的宽度,以与设备无关的像素为单位。 该值必须大于或等于 0.0f。 如果未指定此参数,则默认为 1.0f。 笔划以线条为中心。
[in, optional] strokeStyle
类型: ID2D1StrokeStyle*
要应用于几何图形轮廓的笔划样式,或用于绘制纯色笔划的 NULL 。
返回值
无
备注
如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定绘图操作(如 DrawGeometry) ) (是否失败,检查 ID2D1RenderTarget::EndDraw 或 ID2D1RenderTarget::Flush 方法返回的结果。
示例
有关示例,请参阅 如何绘制和填充复杂形状。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |