ID2D1Device::ClearResources 方法 (d2d1_1.h)
清除 Direct2D 使用的所有呈现资源。
语法
void ClearResources(
UINT32 millisecondsSinceUse
);
参数
millisecondsSinceUse
类型: UINT
仅放弃未使用超过指定时间(以毫秒为单位)的资源。 默认值为 0 毫秒。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |