Matrix4x4F 类 (d2d1_1helper.h)
Matrix4x4F 类表示 4x4 矩阵,并提供用于创建矩阵的便捷方法。
继承
Matrix4x4F 类实现D2D1_MATRIX_4X4_F。
方法
Matrix4x4F 类具有这些方法。
Matrix4x4F::D eterminant 计算矩阵的行列函数。 (Matrix4x4F.Determinant) |
Matrix4x4F::IsIdentity 指示此矩阵是否为标识矩阵。 (Matrix4x4F.IsIdentity) |
Matrix4x4F::operator* Matrix4x4F::operator-mult (d2d1_1helper.h) 接口将此矩阵与指定的矩阵相乘,并返回结果。 |
Matrix4x4F::P erspectiveProjection 给定深度值的透视转换。 |
Matrix4x4F::ReinterpretBaseType 将指定的D2D1_MATRIX_4X4_F矩阵转换为 Matrix4x4F 而不创建副本。 (重载 1/2) |
Matrix4x4F::ReinterpretBaseType 将指定的D2D1_MATRIX_4X4_F矩阵转换为 Matrix4x4F 而不创建副本。 (重载 2/2) |
Matrix4x4F::RotationArbitraryAxis 确定任意轴的三维旋转矩阵。 |
Matrix4x4F::RotationX 围绕 X 轴旋转转换矩阵。 |
Matrix4x4F::RotationY 围绕 Y 轴旋转转换矩阵。 |
Matrix4x4F::RotationZ 围绕 Z 轴旋转转换矩阵。 |
Matrix4x4F::Scale 缩放矩阵的透视平面。 |
Matrix4x4F::SetProduct 将两个矩阵相乘,并将结果存储在此矩阵中。 (Matrix4x4F.SetProduct) |
Matrix4x4F::SkewX 使矩阵向 X 方向倾斜。 |
Matrix4x4F::SkewY 使矩阵向 Y 方向倾斜。 |
要求
要求 | 值 |
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目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1helper.h |