ID2D1RenderInfo 接口 (d2d1effectauthor.h)
介绍所有各种转换实现通用的呈现信息。
继承
ID2D1RenderInfo 接口继承自 IUnknown 接口。 ID2D1RenderInfo 还具有以下类型的成员:
方法
ID2D1RenderInfo 接口具有这些方法。
ID2D1RenderInfo::SetCached 指定封装呈现信息的转换的输出是或不缓存的。 |
ID2D1RenderInfo::SetInputDescription 设置呈现器在采样方面处理转换的特定输入的方式。 |
ID2D1RenderInfo::SetInstructionCountHint 为 D2D 提供着色器执行成本的估计提示。 |
ID2D1RenderInfo::SetOutputBuffer 允许调用方控制封装呈现信息的转换的输出精度和通道深度。 |
注解
此接口由转换实现用于首先描述,然后指示与转换相对应的呈现传递的更改。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |