D2D1_PROPERTY_BINDING 结构 (d2d1effectauthor.h)
定义一个属性绑定到一对可获取和设置相应属性的函数。
语法
typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
PCWSTR propertyName;
PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;
成员
propertyName
属性的名称。
setFunction
将接收要设置的数据的函数。
getFunction
将要求写入输出数据的函数。
备注
propertyName 用于将属性绑定与注册 XML 交叉关联。 propertyName 必须存在于 XML 调用中,否则注册将失败。
必须绑定所有属性。
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1effectauthor.h |