D2D1_VERTEX_RANGE 结构 (d2d1effectauthor.h)
定义在呈现小于顶点缓冲区的完整内容时使用的顶点范围。
语法
typedef struct D2D1_VERTEX_RANGE {
UINT32 startVertex;
UINT32 vertexCount;
} D2D1_VERTEX_RANGE;
成员
startVertex
要处理的范围中的第一个顶点。
vertexCount
要使用的顶点数。
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1effectauthor.h |