D2D1_VERTEX_RANGE 结构 (d2d1effectauthor.h)

定义在呈现小于顶点缓冲区的完整内容时使用的顶点范围。

语法

typedef struct D2D1_VERTEX_RANGE {
  UINT32 startVertex;
  UINT32 vertexCount;
} D2D1_VERTEX_RANGE;

成员

startVertex

要处理的范围中的第一个顶点。

vertexCount

要使用的顶点数。

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d2d1effectauthor.h

另请参阅

ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing