D2D1_HDRTONEMAP_PROP 枚举 (d2d1effects_2.h)

定义用于标识 HDR 音调贴图效果的顶级属性的常量。 该效果调整源图像的最大亮度,以适应支持的最大输出亮度。 输入和输出亮度值以尼特为单位指定。 请注意,目标图像的颜色空间假定为 scRGB。

语法

typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
  D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;

常量

 
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE
值: (0)
标识 InputMaxLuminance 效果的 属性。 属性的类型为 FLOAT,并在 nits 中指定。
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE
值: (1)
标识 OutputMaxLuminance 效果的 属性。 属性的类型为 FLOAT,并在 nits 中指定。
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE
值: (2)
标识 DisplayMode 效果的 属性。 属性的类型为 D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
值: (0xFFFFFFFF)

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d2d1effects_2.h