HwndRenderTargetProperties 函数 (d2d1helper.h)

创建 D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES 结构。

语法

D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
  [in] HWND                 hwnd,
  [in] D2D1_SIZE_U          pixelSize,
  [in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);

参数

[in] hwnd

类型:HWND

呈现器目标向其发出其绘图命令输出的 HWND。

[in] pixelSize

类型: D2D1_SIZE_U

呈现器目标的大小(以像素为单位)。 默认值是宽度和高度为 0 的 D2D1_SIZE_U

[in] presentOptions

类型: D2D1_PRESENT_OPTIONS

一个 值,该值指定呈现目标在呈现帧后是否保留帧,以及呈现目标是否在呈现之前等待设备刷新。 默认值为 D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE

返回值

类型: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES

包含 ID2D1HwndRenderTarget 的 HWND、像素大小和演示选项的结构。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1helper.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll